package com.mew.common.entity.config;


import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.*;


/**
 * <p>
 * 
 * </p>
 *
 * @author SK123
 * @since 2020-11-23
 */
@TableName("c_room")
@Data
@ToString
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Builder
@EqualsAndHashCode(of = {"id"})
public class Room {

    @TableId(value = "id", type = IdType.AUTO)
    private Integer id;
    /**
     * 子游戏ID
     */
    @TableField("game_id")
    private Integer gameId;
    /**
     * 1, 初级场, 2,中级场, 3,高级场, 4, 大师场
     */
    @TableField("room_type")
    private Integer roomType;
    /**
     * 房间名称
     */
    @TableField("name")
    private String name;
    /**
     * 进入最小金币
     */
    @TableField("min_gold_number")
    private Integer minGoldNumber;
//    /**
//     * 押注数组以逗号隔开（1000,2000,30000,40000）
//     */
    @TableField("bet_arrs")
    private String betArrs;

    /**
     *
     */
    @TableField("unlock_lv")
    private Integer unlockLv;

    /**
     * state[0表示下线， 1表示上线]
     */
    @TableField("state")
    private Integer state;



}
